LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Bon ben je ne serait pas dispo..... amandine est en nuit donc je ne peux pas venir... faut garder le monstre.
Amusez vous bien. ... j espere que michel en organisera d autre.
Par contre vous pouvez la filmer ou au moins prendre plein de photos?
Amusez vous bien. ... j espere que michel en organisera d autre.
Par contre vous pouvez la filmer ou au moins prendre plein de photos?
La Rose Noire- Mr President
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
y'a moy' de baby sitting @ home je pense...
Je prévois de venir avec Louis (le fils de la collègue d'Agnès, qui était là dimanche au grimoire). Est-ce que quelqu'un aurait un char à lui prêter? Sinon il vous bâchera à grand coup de chariotte de Sigmar
Note: Louis n'est pas Ork'n Roll. Si besoin, je l'inscrit en tant que sympathisant.
Je prévois de venir avec Louis (le fils de la collègue d'Agnès, qui était là dimanche au grimoire). Est-ce que quelqu'un aurait un char à lui prêter? Sinon il vous bâchera à grand coup de chariotte de Sigmar
Note: Louis n'est pas Ork'n Roll. Si besoin, je l'inscrit en tant que sympathisant.
Meuh- Président à vie
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Bah ça fais l'affaire un autel. Mais j'ai de quoi lui donner la classe au minot avec un char de Chrace...
Pi-ngue- Respo Event
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
l'idée est juste de se diversifier, si Alfredo et moi sortons un TAV (ou ce qui s'en approche en tout cas) faudrait pas que l'Empire soit sur représenté
Meuh- Président à vie
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
le char à lion c'est cool mais avec une autre peinture ! VLAM ...Pi-ngue a écrit:Bah ça fais l'affaire un autel. Mais j'ai de quoi lui donner la classe au minot avec un char de Chrace...
Zeus le Nain- Ork'n roll
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
J'amènerai plusieurs chars et un nouveau collègue aussi qui joue au jeu de role depuis 1000 ans et qui vient de me dire qu'il se mettrait bien aux figurines. Il est passé voir notre tournoi et ce sera l'occasion de lui présenter le club. Et puis plus on sera sur la ligne de départ plus ce sera barjo. T'inquiète pas nico. Il y en aura d'autre. Et puis vous pourrez même en faire sans moi, juste pour le fun.
kutchuc- Ork'n roll
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Si l'un d'entre vous en a la possibilité, peut-être serait-il judicieux de mettre une petite annonce dans la partie principale intitulée "La course de chars" et qui indiquerait aux gens intéressés de venir se signaler ici pour que les ork'n roll qui ne s''intéressent pas à Kow aient connaissance de cet événement auquel ils peuvent participer et à ces règles en général.
kutchuc- Ork'n roll
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Bonne idée Michel.
Done : http://www.orknroll.com/t2470-23-mars-2017-course-de-char#41813
Done : http://www.orknroll.com/t2470-23-mars-2017-course-de-char#41813
Meuh- Président à vie
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Quelques ajustements ou rectifications dans les règles : en Bleu.
kutchuc- Ork'n roll
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Un char peut-il tirer après être rentrer en contact avec un autre char? Oui d'après le règlement... mais est-ce que c'est voulu ?
Ne faut-il pas plutôt dire collision plutôt que accident ?
Ne faut-il pas plutôt dire collision plutôt que accident ?
Zeus le Nain- Ork'n roll
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Localisation : Escalquens
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Non un char peut tirer après une collision. Même si elle est périlleuse, la collision est volontaire, pas l'accident.
kutchuc- Ork'n roll
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Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
désolé, un contre temps majeur je ne pourrai être des vôtres ce soir amusez vous bien
edelrath- Trésorier
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Localisation : LA SALVETAT SAINT GILLES
Emploi/loisirs : touriste professionnel
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Merci à Michel pour ce grand moment !
Il est beau mon char vu de l'arrière... ?
Il est beau mon char vu de l'arrière... ?
Zeus le Nain- Ork'n roll
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Localisation : Escalquens
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
quelques photos dispo sur FB
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1867986206813097.1073741833.1641791252765928&type=1&l=5e940d90f1
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1867986206813097.1073741833.1641791252765928&type=1&l=5e940d90f1
Meuh- Président à vie
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Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 42
Localisation : Toulouse
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
un grand merci Michel, t'as assuré grave!
Quelques remarques suite à l'expérience et aux discussions d'hier soir:
- élargir la piste : 3-4 de front (10-12ps) la plupart du temps, réduire à 2 de front (6ps) ponctuellement
- autoriser un pivot en début de mouvement (plutot que de devoir faire 3" obligatoirement). Quitte à ne pas pouvoir le faire si tu fouettes les chevaux.
- organiser la course en groupe de 4-5 maximum, quitte à faire plusieurs lignes de départ. Il faut évidemment que chacun recroise sa propre ligne de départ pour faire un tour complet.
- en cas d'éperonnage raté, mettre une touche à chaque cheval (plutot que 2PV auto). Pareil pour un accident sur un élément de décors (avec le 1D3 en plus sur le char qui est très bien.
- diminuer le nombre de PV du conducteur/garde du corps à 2PV
- permettre de continuer le mouvement en cas d'éperonnage (si le char adverse est retiré ou s'il a avancé). On peut limiter à la moitié du mouvement restant par exemple. Idem pour les éléments de décors.
- un pion à jeter par personne au début de la course. Au moment de s'en servir, on détermine bombe ou peau de banane.
- la bombe devrait mettre 1D3 touches au char (perfo 1?). 1 touche si on a fouetté les montures.
Idées personnelles
- toujours sur les pivots, on pourrait limiter à 2 pivots de 90° max (en fonction de la vitesse) : c'est compliqué de faire des pivots de 45° sans matériel et on est rarement amené à faire plus de 2 pivots dans un mouvement. Certes, c'est moins de réalisme, mais c'est plus fluide. (genre 0-9: 2 pivots, 10-13: 1 pivot, 14+ 0 pivots)
- ne pas déplacer le char quand on frotte sur le coté. On peut juste dire qu'à - d'1ps, tu peux le faire.
- déplacer d'1D3 sur le coté quand on éperonne de flanc. Si ca impacte un autre char, on applique les règles de frottement.
- déplacer de centre à centre quand on éperonne.
- rajouter une option caparaçon (def monture +1, Mvt -1)
- mettre -1 mvt si on booste la def du char à 5+ (parce que c'est fort!)
- mettre une option (2pts?) pour récupérer les PV à 1D3 au lieu de 1 quand on est sur le bord
- le canon fait une seule touche (répartie) qui fait 1D3 PV plutot qu'1D3 touches réparties. Et ça commence à devenir dangereux pour les pilotes.
- mettre directement DEF 5+ au pilote plutot que d'avoir ce bonus qu'au cac
Quelques remarques suite à l'expérience et aux discussions d'hier soir:
- élargir la piste : 3-4 de front (10-12ps) la plupart du temps, réduire à 2 de front (6ps) ponctuellement
- autoriser un pivot en début de mouvement (plutot que de devoir faire 3" obligatoirement). Quitte à ne pas pouvoir le faire si tu fouettes les chevaux.
- organiser la course en groupe de 4-5 maximum, quitte à faire plusieurs lignes de départ. Il faut évidemment que chacun recroise sa propre ligne de départ pour faire un tour complet.
- en cas d'éperonnage raté, mettre une touche à chaque cheval (plutot que 2PV auto). Pareil pour un accident sur un élément de décors (avec le 1D3 en plus sur le char qui est très bien.
- diminuer le nombre de PV du conducteur/garde du corps à 2PV
- permettre de continuer le mouvement en cas d'éperonnage (si le char adverse est retiré ou s'il a avancé). On peut limiter à la moitié du mouvement restant par exemple. Idem pour les éléments de décors.
- un pion à jeter par personne au début de la course. Au moment de s'en servir, on détermine bombe ou peau de banane.
- la bombe devrait mettre 1D3 touches au char (perfo 1?). 1 touche si on a fouetté les montures.
Idées personnelles
- toujours sur les pivots, on pourrait limiter à 2 pivots de 90° max (en fonction de la vitesse) : c'est compliqué de faire des pivots de 45° sans matériel et on est rarement amené à faire plus de 2 pivots dans un mouvement. Certes, c'est moins de réalisme, mais c'est plus fluide. (genre 0-9: 2 pivots, 10-13: 1 pivot, 14+ 0 pivots)
- ne pas déplacer le char quand on frotte sur le coté. On peut juste dire qu'à - d'1ps, tu peux le faire.
- déplacer d'1D3 sur le coté quand on éperonne de flanc. Si ca impacte un autre char, on applique les règles de frottement.
- déplacer de centre à centre quand on éperonne.
- rajouter une option caparaçon (def monture +1, Mvt -1)
- mettre -1 mvt si on booste la def du char à 5+ (parce que c'est fort!)
- mettre une option (2pts?) pour récupérer les PV à 1D3 au lieu de 1 quand on est sur le bord
- le canon fait une seule touche (répartie) qui fait 1D3 PV plutot qu'1D3 touches réparties. Et ça commence à devenir dangereux pour les pilotes.
- mettre directement DEF 5+ au pilote plutot que d'avoir ce bonus qu'au cac
Meuh- Président à vie
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Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 42
Localisation : Toulouse
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
C'est clair que c'étais génialissime... à refaire sans modération!
Pi-ngue- Respo Event
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Date d'inscription : 01/07/2009
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Localisation : Escalquens
Emploi/loisirs : Gentil Organisateur
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Merci les gars. Saches que la plupart de tes idées seront prises en compte dans la version alpha 2 des règles. Très bientôt.
kutchuc- Ork'n roll
- Messages : 881
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 61
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Pour les canons je les limiterait avec les muret arrêtent un boulet. Tir que devant ... mais conserve l'arc pour un tir à 360
Pourquoi baisser le mouvement quand tu met +1 en def ? Tu regrette tes choix...
Roue des le départ si tu ne fouette pas.
Pourquoi baisser le mouvement quand tu met +1 en def ? Tu regrette tes choix...
Roue des le départ si tu ne fouette pas.
Zeus le Nain- Ork'n roll
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Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 41
Localisation : Escalquens
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Un grand merci à Michel pour ce moment mémorable !
Nous nous sommes bien amusés, et c'est bien l'essentiel.
En prime, ça nous a permis de vérifier ce que nous savions déjà : la chatte c'est génétique !
Nous nous sommes bien amusés, et c'est bien l'essentiel.
En prime, ça nous a permis de vérifier ce que nous savions déjà : la chatte c'est génétique !
Astrabell- Secrétaire
- Messages : 2955
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 64
Localisation : Pinsaguel
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
parce que ça coûte que 1pt et que c'est fort!Zeus le Nain a écrit:
Pourquoi baisser le mouvement quand tu met +1 en def ? Tu regrette tes choix...
Meuh- Président à vie
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Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 42
Localisation : Toulouse
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Et le canon qui tire à 360 non? Un ce n'est que sur le char donc si tu reparti sur les monture ou perso et ben ça ne sert à rien et le perfo 3 du canon ne change rien.
Zeus le Nain- Ork'n roll
- Messages : 3008
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 41
Localisation : Escalquens
Re: LA COURSE DE CHARS (le 23 mars à 20h30)
Certes, mais l'arquebuse de Louis a fait plus de dégât que mon Canon...
Ça reste des pistes d'amélioration pour Michel, l'idée n'est pas de tout appliquer
Ça reste des pistes d'amélioration pour Michel, l'idée n'est pas de tout appliquer
Meuh- Président à vie
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Date d'inscription : 01/07/2009
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