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Message par Zeus le Nain Lun 15 Mai 2017 - 12:01

Meuh tu posteras ici ton équipe.

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Message par Meuh Mar 20 Juin 2017 - 15:09

je peux jouer Norse, mais j'ai que mes figs pas peinte... Quelqu'un a une équipe peinte (vu ma vitesse de peinture...)

Sinon j'aurai bien joué orque, mais Gunnar à tiré en premier Wink

d'autres suggestion qui pourraient être sympa?
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Message par Zeus le Nain Mar 20 Juin 2017 - 17:18

En peinte j'ai elfes sylvain, skaven, haut elfes.

Fais ton choix ! Mais vu que tu connais mieux les norses et que les tournois servent à peindre ... et ben tu fais ce que tu veux !

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Message par Zeus le Nain Ven 7 Juil 2017 - 8:38

Alors tu veux jouer quoi ?

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Message par Meuh Jeu 13 Juil 2017 - 10:13

Excellente question... Skaven peut être?
Mais il faut aussi que ça serve à l'équipe (non?)
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Message par Zeus le Nain Jeu 13 Juil 2017 - 13:48

Oui mais te faire plaisir c'est l'essentiel !

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Message par galladur Jeu 13 Juil 2017 - 17:38

j'ai une equipe norse toute peinte si il faut.

Joue ce qui te fait plaisir

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Message par Meuh Jeu 13 Juil 2017 - 19:59

galladur a écrit:j'ai une equipe norse toute peinte si il faut.

Joue ce qui te fait plaisir
tu me prends pas les sentiments Smile

Va pour du norse !
T'as un Yeti ? 2 ulf?
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Message par galladur Ven 14 Juil 2017 - 1:33

ouep Smile

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Message par Meuh Ven 14 Juil 2017 - 10:23

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Bon je check ca (j'ai le même budget que les autres? 110k + 6 comp?)
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Message par Astha Ven 14 Juil 2017 - 10:59

Yep 6 simples Wink

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Message par Meuh Mar 18 Juil 2017 - 17:35

Allez, parce qu'il faut bien s'y mettre:

- Yeti (Chataigne) 14
- 2 Ulf (Block) 22
- 2 Berserker (Guard) 18
- 1 Coureur (Dex) 9
- 7 Trois Quarts 35
- 2 Relances 12

Total 110

J'hésitais à mettre 2 coureurs (Dex/Esquive) et un seul berserk... mais 2 gardeux, c'est qd même confortable. J'hésitais aussi à mettre Guard sur les Ulf (mais il auront pas block, et avec seulement 2 RR c'est chaud...). Par contre il faut pas moins de 13 joueurs je pense...

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Message par Zeus le Nain Mar 18 Juil 2017 - 20:19

Et un lanceur avec chef en compétence comme ça tu gagnes une rr.

Être 13 mini sans apo c'est est un mini quand tu as 7 en armure.

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Message par galladur Jeu 20 Juil 2017 - 11:18

C'est vachement mieux 2 coureurs que 2 berserk
et les deux tu les colles dodge tous les deux. 2 blodge dans une equipe ca vaut de l'or
Tant pis pour la dex

Pour tes ulfs, c'est sur que block c'est plus safe, mais le souci c'est que tu vas manquer de guard quand tu vas etre au milieu du paquet.

La 3eme RR est d'autant moins importante que tu as 2 esquiveurs et des block partout.
perso je collerai les runners esquive et pas dex
et je mettrai un des 2 ulfs block et l'autre guard

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Message par Meuh Jeu 20 Juil 2017 - 11:41

Zeus le Nain a écrit:Et un lanceur avec chef en compétence comme ça tu gagnes une rr.
J'ai testé en ligue, je fais juste pas de passe (j'ai personne pour réceptionner dignement...). Du coup, c'est un trop gros investissement.

galladur a écrit:C'est vachement mieux 2 coureurs que 2 berserk
et les deux tu les colles dodge tous les deux. 2 blodge dans une equipe ca vaut de l'or
Tant pis pour la dex

Pour tes ulfs, c'est sur que block c'est plus safe, mais le souci c'est que tu vas manquer de guard quand tu vas etre au milieu du paquet.

La 3eme RR est d'autant moins importante que tu as 2 esquiveurs et des block partout.
perso je collerai les runners esquive et pas dex
et je mettrai un des 2 ulfs block et l'autre guard

C'est vrai que la dex sert 1 ou 2 fois alors que l'esquive va servir tout le temps.

Je vais tester les 2 ulf block pour me rendre compte que je manque de gardeux (ou pas...)

Ce qui nous donne:
- Yeti (Chataigne) 14
- 2 Ulf (Block) 22
- 1 Berserker (Guard) 18
- 2 Coureur (Dodge) 9
- 7 Trois Quarts 35
- 2 Relances 12

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Message par Meuh Ven 21 Juil 2017 - 11:02

Bon, les 2 blocks sont indispensable sur les Ulfs. La frénésie m'amène parfois à faire des blocks à 1D (je sais faudrait pas) qu'il faut pouvoir assurer...

Le berserk guard, je suis pas convaincu du tout. 1 seul guard c'est peu et le berserk est parfois aspiré par la frénésie et donc dur à placer...

Options envisagées:
A. Berserk Tacle. Efficace contre une bonne moitié des équipes, mais inutile contre les autres
B. Lanceur Chef + 2 POP. Une relance de plus. Pourquoi pas.
C. Je vire une relance et je fais rentrer 3 line à la place du berserk. Je me retrouve donc à 15 joueurs dont un vicieux (faut pas déconner). Mais 1 relance quoi...

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Message par Zeus le Nain Ven 21 Juil 2017 - 11:11

A ou B mais pas C

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Message par galladur Ven 21 Juil 2017 - 15:53

Le problème de A ou de B..... (ne parlons pas de C) c'est l'absence de gardiens.

T'as un roster qui colle l'adversaire, mais qui a du 7 d'armure.
Donc si tu colles, mais que t'es en incapacité de frapper l'adversaire parce que t'as aucun gardeux.... aie !



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Message par Zeus le Nain Ven 21 Juil 2017 - 16:53

Mais le problème AMHA c'est que 1 ou 2 gardes ça sert à rien. Car ce qui en joueront en auront 4 (qui as dis moi? ) et donc auront l'avantage en garde. Après vu qu il a de la F4 et 5 c'est moins gênant.

Mais bon si tu te sens mieux avec fonce...

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Message par Meuh Lun 7 Aoû 2017 - 17:06

bon, on va rester sur l'équipe avec guard

- Yeti (Chataigne) 14
- 2 Ulf (Block) 22
- 1 Berserker (Guard) 18
- 2 Coureur (Dodge) 9
- 7 Trois Quarts 35
- 2 Relances 12

Total 110

Parce que même un seul guard, ca sert tout le temps. Et ca fait un frénétique en plus pour le OT (si je me loupe pas dans mes placements)

Galla, tu peux m'amener l'équipe pour le tournoi?
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Message par galladur Lun 7 Aoû 2017 - 21:14

yep pas de souci

penses juste à m'envoyer un petit MP sur le fofo des azes le mercredi ou le jeudi histoire que j'oublie pas
sinon un petit sms c'est encore mieux Smile
(mon tel est sur le site de gestion de la ligue)

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Message par Meuh Lun 7 Aoû 2017 - 23:32

allez, je me note ça, merci beaucoup Smile
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